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Arbeiten

Bank-Wallet

Rahmen, prototypisieren, testen: ein Zahlungsmodul bauen, das sich integrieren lässt.

Role
Product design
Context
Worldline
Status
Case Study

Ein modulares Wallet

Dieses Bank-Wallet ist ein Modul im , gedacht zum Einbau in eine Banking-App — und zum Mitwachsen.

Bei Worldline meine Rolle: Journeys klären, testen und Design liefern, das industrialisierbar ist.

Das Terrain verstehen

Bevor wir zeichnen, kartieren wir.

Wettbewerb, , Umfang. Wir richten das Team auf denselben Rahmen aus.

Dann gehen wir weiter.

Framing

Journeys skizzieren

der zentralen : Aktivierung, Zahlung, Einstellungen. Produkt, Tech und Design auf demselben Weg.

Hält die Journey hier, hält sie auch später.

Greifbar machen

Szenarien. Klickbare .

Die Idee wird etwas, das man in der Hand halten kann. Wir sehen , bevor Business-Code entsteht.

Der Realität begegnen

Erste Welle von Nutzertests.

Wir beobachten. Wir zeichnen auf. Wir notieren, was blockiert, was überrascht, was von allein funktioniert.

Hypothesen treffen aufs Feld.

Tests unter realen Bedingungen

Zuhören, anpassen

Feedback zum Feedback.

Vorher: was hakte. Nachher: was wir korrigiert haben.

Neue Prototypen. Neue Tests. Das Produkt zieht sich zusammen.

Vorher
Nachher

Industrialisieren

Migration des . Eine Basis, anpassbar an mehrere Marken.

Figma-Specs für Entwickler, dann die Schlüsselschirme: Wallet, Aktivitäten, kontaktloses Bezahlen, Einstellungen.

Design endet nicht mehr beim .

Specs & Handoff
Wallet
Aktivitäten
Kontaktloses Bezahlen
Einstellungen

Heute

Der Rahmen steht, die Journeys sind validiert, die sind dokumentiert.

Was ich bei solchen Themen mitbringe: eine klare Methode (rahmen, prototypisieren, testen, iterieren), Produkt-/Tech-Kultur und den Anspruch, zu industrialisieren ohne den Nutzen zu verlieren.

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