Über mich


Leidenschaftlich für Nutzererlebnis und menschenzentriertes Design. Als Senior Product Designer bei Worldline gestalte ich intuitive, zugängliche (RGAA) und skalierbare digitale Lösungen in enger Zusammenarbeit mit Produkt und Tech.
Product designer
Worum geht es?
Product Design verbindet ein Business-Ziel, Nutzer und technische Constraints. Meine Aufgabe: ein digitales Produkt gestalten, das klar, nützlich und steuerbar ist, und Entscheidungen absichern, bevor zu viel Entwicklung gebunden wird.
Erkunden
Wettbewerbsanalyse, Benchmarks, User Research und Interviews: ich kartiere Markt und Realität, bevor ich eine Lösung vorschlage.
Das Problem rahmen
Business-Ziele, Constraints, dann Wireframes der Journeys. Das Team richtet sich auf die Flows aus, bevor der Detailgrad steigt.
Schnell prototypisieren
Mockups und klickbare Prototypen machen Ideen greifbar. Sie sehen das Produkt und seine Risiken, bevor Sie in die Entwicklung investieren.
Hypothesen testen
Usertests, A/B-Testing: wir prüfen Ideen an der Realität und behalten, was wirklich funktioniert, bevor wir skalieren.
Impact messen
Conversion, Engagement, Reibungspunkte: Metriken helfen, zu priorisieren, was dem Business hilft, statt nur dem, was fertig wirkt.
Industrialisieren
Design System, Barrierefreiheit, Produkt/Tech-Kollaboration: ich baue so, dass das Produkt langfristig konsistent und skalierbar bleibt.
Kompetenzen
Tools, UX, UI, Projektmanagement und Soft Skills.
Erfahrungen
Bei Worldline ist das mein Alltag an digitalen Produkten. Als Freelancer übernehme ich gezieltere Aufträge: Landingpages, Websites, Grafikdesign, Lebensläufe, UI Kits, keine vollständigen Produktprojekte.