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Trabajos

Cartera bancaria

Encuadrar, prototipar, testar: construir un módulo de pago listo para integrarse.

Role
Product design
Context
Worldline
Status
Estudio de caso

Un wallet modular

Esta cartera bancaria es un módulo , pensado para integrarse en una app bancaria y evolucionar con ella.

En Worldline, mi rol: clarificar los recorridos, testarlos y entregar un diseño listo para industrializar.

Entender el terreno

Antes de dibujar, cartografiamos.

Competencia, , perímetro. Alineamos al equipo en el mismo marco.

Luego avanzamos.

Encuadre

Dibujar los recorridos

de los clave: activación, pago, ajustes. Producto, tech y design se alinean en el mismo camino.

Si el recorrido aguanta aquí, aguantará más lejos.

Hacerlo tangible

Escenarios. clicables.

La idea se convierte en algo que se puede sostener. Vemos las antes de escribir una línea de código de negocio.

Confrontar con lo real

Primera oleada de tests de usuario.

Observamos. Grabamos. Anotamos lo que bloquea, lo que sorprende, lo que fluye solo.

Las hipótesis se encuentran con el terreno.

Tests en condiciones reales

Escuchar, ajustar

Retorno sobre los retornos.

Antes: lo que trababa. Después: lo que corregimos.

Nuevos prototipos. Nuevos tests. El producto se afina.

Antes
Después

Industrializar

Migración del . Una base adaptable a varias marcas.

Specs Figma para los desarrolladores, luego las pantallas clave: cartera, actividades, pago sin contacto, ajustes.

El diseño ya no se detiene en el .

Specs & handoff
Cartera
Actividades
Pago sin contacto
Ajustes

Hoy

El marco está puesto, los recorridos están validados, los están documentados.

Lo que aporto en este tipo de tema: un método claro (encuadrar, prototipar, testar, iterar), una cultura producto/tech, y el cuidado de industrializar sin perder el uso.

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